بازی The Last of Us Part 1 برای افراد کم توان ویژگی های منحصر به فردی را در نظر گرفته است. بطور مثال از تکنولوژی Haptic Feedback کنترلر PS5 برای کمک به گیمرهای ناشنوا استفاده می کند. Haptic Feedback یا بازخورد لمسی به گیمرهای ناشنوا کمک می کند که احساس کنند گفتگوها چگونه ارائه میشود.
بازی The Last of Us Part 1 برای افراد کم توان ویژگی های منحصر به فردی را در نظر گرفته است. بطور مثال از تکنولوژی Haptic Feedback کنترلر PS5 برای کمک به گیمرهای ناشنوا استفاده می کند. Haptic Feedback یا بازخورد لمسی به گیمرهای ناشنوا کمک می کند که احساس کنند گفتگوها چگونه ارائه میشود.
در پستی از بلاگ پلی استیشن گفته شده که، چندین ویژگی جدید دسترسی به ریمیک نسخه ی اول بازی اضافه شده است و همچنین تمامی اصلاح کننده های گسترده The Last of Us Part 2 نیز به این بازی افزوده شده است.
متیو گالانت، کارگردان بازی گفت: « یکی از ویژگی هایی که به عنوان یک نمونه اولیه شروع شد، اما در حین آزمایش بازی واقعاً موفق آمیز بود، ویژگی ای است که دیالوگ ها را از طریق کنترلر PS5 DualSense به عنوان بازخورد لمسی پخش می کند. به این ترتیب، یک بازیکن ناشنوا میتواند نحوه ارائه یک خط، نحوه تاکید را همراه با زیرنویسها احساس کند تا درک درستی از نحوه ارائه آن خط داشته باشد،این ویژگی جدید تنها به دلیل کنترلر DualSense PS5 و بازخورد لمسی آن امکان پذیر شده است.
البته، این تنها ویژگی قابل دسترسی نیست که اضافه می شود. گالانت گفت: "ما انتظار داریم که این یک تجربه در دسترس برای بازیکنان نابینا، برای بازیکنان ناشنوا، برای بازیکنانی که نیازهای دسترسی حرکتی دارند، باشد"
همچنین گالانت اضافه کرد : "بزرگترین ویژگی جدیدی که ما داریم، توضیحات صوتی برای سینماست. ما با استودیو Descriptive Video Works، یک سرویس حرفهای که پسزمینه آن تلویزیون، فیلمها و تریلرهای بازیهای ویدیویی است، شریک شدیم و آن را در صحنههای سینماتیک و در همه زبانهای محلی خود ادغام کردیم."
توصیف صوتی در میان تلویزیونها رایج است و اساساً صحنههایی را برای افرادی که مشکل بینایی دارند روایت میکند. گنجاندن توضیحات صوتی در The Last of Us Part 1 واقعاً راههایی را که توسعهدهندگان به دنبال افزایش دسترسی هستند را نشان میدهد.
The Last of Us در ابتدا در سال 2013 منتشر شد و ماه آینده نسخه بازسازی شده اش برای PS5 منتشر خواهد شد.