۱۴۰۱ يکشنبه ۳۰ مرداد
تعداد بازدید : 1202

Yoji Shinkawa

Yoji Shinkawa، تصویرگر استودیو Konami از سال 1994، مسئول طراحی برخی از پاک نشدنی ترین شخصیت ها در دوران Play-Station است، و در حالی که کارهای اولیه‌اش برای کونامی، تأثیر زیادی در غرب نداشت است؛ اما جفت شدن Shinkawa با Hideo Kojima یکی از دوست داشتنی ترین فرنچایزهای زمان ما را به دنیا آورده است.
حتی اگر نام او بلافاصله قابل تشخیص نباشد، کار او فراموش نشدنی است. Yoji Shinkawa، تصویرگر استودیو Konami از سال 1994، مسئول طراحی برخی از پاک نشدنی ترین شخصیت ها در دوران Play-Station است، و در حالی که کارهای اولیه‌اش برای کونامی، تأثیر زیادی در غرب نداشت است؛ اما جفت شدن Shinkawa با Hideo Kojima یکی از دوست داشتنی ترین فرنچایزهای زمان ما را به دنیا آورده است.
 
 
 
 
Shinkawa در سال 1994 در استودیو کونامی به عنوان دیباگر برای بازی Policenauts شروع به کار کرد و بعد به عنوان طراح گرافیک برای نسخه های کنسولی همین بازی مشغول به کار شد، پس از مدتی به عنوان خالق، طراح شخصیت اصلی و طراح مکانیک سری Metal Gear انتخاب شد و از سال 1998 تا 2015 این سمت را بر عهده داشت. شینکاوا همچنین به‌عنوان طراح مکانیک برای فرنچایز Zone of the Enders به کارگردانی Hideo Kojima کار کرده است  و چندین آثار هنری برای بازی Call of Duty: Black Ops 3 Zombie Chronicles تولید کرد.
 
 
 
 
Metal Gear Solid یک اثر بی نظیر است که پیشرفت فوق العاده و مشهود آن  در طراحی بصری Metal Gear Solid نشان‌دهنده ویژگی‌های هنری یوجی شینکاوا است. سبک مدرن و کلاسیک او، تضاد شدیدی در برابر هنر معمولی جوانان در بازی‌های ویدیویی در گذشته و حال را نشان می‌دهد. حتی بازی‌های ویدیویی با شایستگی‌های هنری اصیل، اغلب به شخصیت‌های بازی فوق‌العاده بد شکل و کودکانه متوسل می‌شدند تا اینکه Metal Gear Solid ثابت کرد که هنر بلوغ یافته او در طراحی شخصیت ها، می‌تواند بر بازار ویدیو گیم ها تأثیر بگذارد.
 
 
 
 
طراحی و تصویرگری شینکاوا به طور کلی  اصیل، سبک و در عین حال از نظر فنی دقیق و قابل ستایش است. به گفته شینکاوا، او از هنرمندان مرتبط با انیمه مانند یوشیکازو یاسوهیکو و یوشیتاکا آمانو الهام گرفته است، از هنرمندانی غربی هم، فرانک میلر، اوبری بیردزلی و ویلی پوگانی در کارش تاثیر گذاشته اند، او همچنین از طرفداران بزرگ هنرمند فرانسوی یعنی Mœbius است.
 
 
 
 
از اولین Metal Gear Solid بیش از سی سال میگذرد و بعد از جدا شدن کوجیما از کمپانی Konami، کوجیما استودیو خود را به نام Kojima Productions تاسیس کرد و یوجی شینکاوا به عنوان یار اول کوجیما به این استودیو رفت و  همچنان با او فعالیت دارد و تاثیر مستقیمی بر ایده ها و خلاقیت های کوجیما دارد.
 
 
 
 
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.