پیشنهاد این هفته گیم تایم Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 همان چیزی است که عاشقان این سری و سبک هک اند اسلش مدتها در انتظار آن بودند هیدئاکی ایتسونو کارگردان و خالق Devil May Cry مجدد به تیم ساخت بازگشته است تا این بازی را به دوران باشکوه گذشتهی خود تبدیل کند. جایی که گیمرها ساعتها با دانته به نابودی اهریمنها پرداخته و نهتنها از روند بازی خسته نمیشدند، بلکه بارها به تجربهی مجدد آن میپرداختند.
جدیدترین نسخهی این بازی، نهتنها مرزهای دنیای هک اند اسلش را جابهجا میکند، بلکه بهراحتی لبخند رضایت سختگیرترین طرفداران سری Devil May Cry را به ارمغان خواهد آورد. اولین نکتهای که در ورود اولیه به محیط بازی خودنمایی میکند، گزینهی روایت تاریخچهی سری Devil May Cry است. این موضوع از دو جهت بسیار قابلتوجه است؛ در وهلهی اول کپکام با تعبیهی این بخش سعی بر ارایهی تجربهای جذاب Devil May Cry 5 برای تمامی گیمرها چه آن دستهای که موفق به تجربهی نسخههای پیشین نشدهاند، دارد تا پیش از ورود به بازی با شخصیتها و گذشتهی هر یک آشنا شوند. اما نکتهی قابل تامل دیگر که با دیدن این بخش به ذهن خطور میکند، داستان کاملا وابستهی Devil May Cry 5 به نسخههای پیشین خود است تا کپکام بدین ترتیب یادآوری مختصری از اتفاقات رخدادهی پیشین این بازی ارایه دهد. به محض ورود به بازی، سناریو دوم قوت میگیرد و درکنار حضور شخصیتهای قدیمی، سرنخهای زیادی از اتفاقات گذشته مشاهده میشود.
نویسندههای Devil May Cry 5 در حدی استادانه سناریوی بازی را نوشتهاند که در نیمهی ابتدایی آن هزاران سؤال در ذهن گیمرها ایجاد خواهد شد و در بخش پایانی، نهتنها به تمامی این سوالات پاسخ داده میشود، بلکه تمام نکات مبهم موجود از نسخههای پیشین بازی نیز جواب خود را دریافت میکنند. این موضوع بهحدی خوب و کامل انجام میگیرد که گویی داستان Devil May Cry 5 سالها پیش و حین ساخت نسخهی اول این بازی نوشته شده است.
اما جدا از کیفیت و روند داستان Devil May Cry 5، موردی که این بازی را در این بخش ممتاز میکند، روایت فوقالعادهی داستان است. جایی که اکنون روایت بهصورت غیرخطی و درکنار فلشبکهای متعدد انجام میشود. روایت جداگانهی داستان از نگاه شخصیتهای مختلف باعث میشود تا هیچگاه از روند پیشرفت بازی خسته نشوید و همواره با شوق و علاقهی زیاد نظارهگر اتفاقات در حال رخ دادن باشید. ایتسونو با این ترفند پیچ و خمهای داستانی رو تا جای ممکن افزایش داده تا در بخشهای پایانی بازی و حین مواجهه با پاسخ نکات مبهم موجود، هیجان فوقالعادهای به گیمرهای تزریق شود که یا کاملا مات و مبهوت به نمایشگر خیره خواهند ماند، یا از شدت هیجان از جای خود بلند شده و فریاد خواهند زد.
کپکام پس از معرفی بازی از تغییر موتور گرافیکی آن و استفاده از نمونهی جدید و بهینهی شدهای خبر داد که پیشتر در بازسازی Resident Evil 2 نیز به کار گرفته شده بود. این موتور گرافیکی در Devil May Cry 5 به خوبی از عهدهی وظایف خود برآمد. طراحی و ساخت محیطهای بازی به خوبی انجام شده و حس ترس و ناامیدی را در بهترین حالت به گیمرها منتقل میکند. کپکام همچنین با این موتور گرافیکی جدید موفق به دست یافتن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه شده است تا تجربهی بازی در این بخی نیز کاملا لذتبخش باشد.
تنوع طراحی مراحل Devil May Cry 5 نیز در سطح بسیار خوبی قرار دارد؛ از کوچه و خیابانهای Red Grave گرفته تا پایینترین طبقات درخت Qliphoth، همگی یادآور آخرالزمان و جهنم هستند و حضور اهریمنها را در هر گوشهوکناری به گیمرها یادآوری میکنند.
پس از عرضهی چهارمین نسخه از سری Devil May Cry، کپکام هدف از وجود دو شخصیت قابل بازی را تنوع در گیمپلی و خط داستانی عنوان کرد تا از روند خستهکننده شدن قهرمان بازی (دانته) جلوگیری کنند. حال در Devil May Cry 5، کپکام سه شخصیت قابل بازی را معرفی کرده است و با روایت داستان از دید هر یک،تجربهی جذابی را به ارمغان آورده است. روند معرفی و توصیف هر یک از شخصیتها حتی با وجود حضور آنها در نسخههای پیشین، نیز با فلشبکهای متعدد به خوبی صورت پذیرفته است. تا حدی که در بخشهای انتهایی بازی و پس از آشنایی کامل با هریک میتوانید تا حدودی طرز تفکر و حرکت بعدی آنها را پیشبینی کنید.
Devil May Cry 5 در تنوع دشمنان و باسها نیز افزایش محسوسی را تجربه کرده است که هر یک خصوصیات مختص به خود را دارند. بدین ترتیب در بخشهای پایانی و هنگام مواجهه با تنوع گستردهای از دشمنان، چارهای جز استفاده از اسلحه و کمبوهای متفاوت نخواهید داشت.
گیمپلی را میتوان مهمترین المان موجود در بازیهای هک اند اسلش دانست. Devil May Cry 5 نیز در این بخش به خوبی میدرخشد و همانچیزی که طرفداران و گیمرهای علاقهمند به این سبک از بازیها از آن انتظاری دارند را به خوبی ارایه میدهد. ترکیب مبارزات سریع، اسلحههای متنوع و کمبوهای فوقالعاده جذاب منجر میشود تا تکهتکه کردن شیاطین به یکی از جذابترین تجربههای هر گیمر بازیهای هک ان اسلش تبدیل شود.
بدون شک یکی از دلایل موفقیت و شهرت بالای سری Devil May Cry، موسیقی متن فوقالعادهی آن است که همواره جز بهترینها در دنیای بازی است. Devil May Cry 5 در این بخش نیز به خوبی درخشیده است و موسیقی بسیار جذاب و هیجانانگیزی را حین مبارزات پخش میکند؛ این موضوع در حدی است که ظاهرا تنها موردی که هنگام ساخت موسیقی در ذهن کارگردان و موسیقیساز آن بوده، تزریق فوقالعادهی آدرنالین به گیمرها است. Devil May Cry 5 در اقدامی فوقالعاده، درکنار ارایهی موسیقی جذاب امکان تغییر موسیقی متن هر کارکتر را به نمونههای سری قبلی Devil May Cry نیز ارایه میدهد؛ جایی که در برخی از بازیها مانند نسخهی بازسازی شدهی Resident Evil 2، برای بهره بردن از امکان مشابهی مجبور به پرداخت مبلغی اضافه خواهید بود. تمام موسیقیهای موجود در نسخههای پیشین Devil May Cry در دسترس است که بهعنوان مثال میتوان به نمونهی بهیاد موندنی مبارزه با Nelo Angelo در Devil May Cry 1 یا موسیقی متن اصلی Devil May Cry 3 ساخت تتسویا شیباتا، اشاره کرد که هر یک دنیایی از خاطرات را با خود و برای عاشقان این سری به همراه دارد.
هیدئاکی ایتسونو به نحوی تکههای پازل را در Devil May Cry 5 بههم چسبانده است که حین بازی مدام با خود خواهید گفت، این دقیقا همان چیزی است که بیش از ۱۱ سال منتظر آن بودم. مبارزات فوقالعاده، تنوع عالی دشمنها، باسفایتهای متعدد، موسیقی جذاب و صدالبته داستانی بینظیر که باعث میشود میخکوب پای بازی بنشینید و از تک تک لحظات آن لذت ببرید.
اگر عاشق سری Devil May Cry یا ژانر هک اند اسلش هستیی، Devil May Cry 5 لحظات فراموشنشدنی برای شما رقم خواهد زد. کپکام به خوبی موفق به انجام وظیفهی خود شده است