۱۳۹۹ شنبه ۳ خرداد
تعداد بازدید : 3872

از شاهکار تا نوستالژی با Electronic Arts !

وقتی در دنیای ویدئو گیم نام EA می آید، خیلی از ما گیمر ها یاد شاهکار¬ها، خاطرات خاص و نوستالژی زیادی میافتیم، یکی از این خاطرات صدای معروف و دل نشین Andrew Anthony بود که همراه با لوگوی معروف EA می شنیدیم.
نویسنده: سینا صفار
وقتی در دنیای ویدئو گیم نام EA می آید، خیلی از ما گیمر ها یاد شاهکار¬ها، خاطرات خاص و نوستالژی  زیادی میافتیم، یکی از این خاطرات صدای معروف و دل نشین Andrew Anthony بود که همراه با  لوگوی معروف EA می شنیدیم. از سری ویدئو گیم هایی که باعث شد این کمپانی به چنین شهرت مثال زدنی ای برسد، بازی هایی مثل ,Need For Speed  Fifa و حتی Sims بود  که در دوران کودکی، نوجوانی و جوانی تجربه ای دلنشین را برای هر گیمری ایجاد کرده اند.
 
 
در این مقاله میخواهیم به این کمپانی و استودیو های زیر مجموعه آن نگاهی جامع بیاندازیم.
 
ریشه، تاسیس و موفقیت:
Electronic Arts  بطور مخفف EA یکی از کمپانی های ساخت ویدئو گیم آمریکایی است که شعبه ی مرکزی آن در Redwood City, California قرار دارد و بیشتر در زمینه توسعه، توزیع و نشر بازی های ویدیویی فعالیت میکند.
Electronic Arts   در تاریخ 27 می سال 1982 توسط Trip Hawkins کارمند سابق شرکت اپل با سرمایه دویست هزار دلاری تاسیس شد. 
 
Trip Hawkins پایه گذار کمپانی Electronic Arts است، اما قبل از اینکه این کمپانی را تاسیس کند مدیر بازاریابی محصول کمپانیApple   بود. زمانی که فکر تاسیس کمپانی خود را داشت، ملاقاتی را با Don Valentine از شرکت سرمایه گذاری Sequoia Capital ترتیب داد.در این ملاقات ,Don Valentine  Trip Hawkins  را تشویق به ترک اپل کرد و بعد از اینکه Trip Hawkinsاز Apple خارج شد، Don Valentine برای او اتاقی در شرکت Sequoia Capital فراهم ساخت.
 
Amazin’ Software نام اولیه کمپانی Trip Hawkins بود که بعد ها به دلایلی به Electronic Arts تغییر نام داد.یکی از دلایل تغییر نام کمپانی این بود که کسانی که در Amazin’ Software  استخدام شده بودند از این اسم خوششان نمی¬آمد، به همین دلیل Trip Hawkins جلسه ای تشکیل داد و از همه¬ی کارکنان قول گرفت که تا قبل از طلوع آفتاب اسمی جدیدی برای کمپانی انتخاب کنند.
 
در اویل سال ۲۰۰۰ میلادی الکترونیک آرتز به یک غول در زمینه نشر بازی‌های سوم شخص تبدیل شد و مسئولان این شرکت در ماه می سال ۲۰۰۸ میلادی در جریان یک خبر اعلام کردند که سود خالص از درآمد‌های الکترونیک آرتز تا سال مالی ۲۰۰۸ میلادی حدود چهار میلیارد دلار بوده است!
 
Electronic Art در کنار بزرگانی مثل Activision Blizzard و Ubisoft از نظر درآمد زایی و سرمایه گذاری دومین کمپانی تاپ و برتر ویدئو گیم در آمریکا و اروپاست، با توجه به آماری که از سال 2018 در دسترس است این مجموعه سالی 50 بیلیون دلار درآمد خالص دارد و کل مجموعه ی آن متشکل از 9300 نفر کارمند است.
 
از اشخاص مهم این کمپانی میتوانیم به نام های زیادی اشاره کنیم:  
 
- Andrew Wilson مدیر اجرایی
- Blake Jorgensen مدیر عملیاتی و مدیر ارشد مالی
- Laura Miele مدیر ارشد استودیو
- Chris Bruzzo مدیر ارشد بازاریابی
- Ken Moss مدیر ارشد فناوری و تکنولوژی
- Mala Singh مدیر ارشد مردم
- Jacob Schatz معاون اجرایی و مشاور عمومی کمپانی
- Joel Linzner امور تجارت جهانی و معاون اجرایی
- Ken Barker معاون ارشد و مدیر ارشد حسابداری
- Matt Bilbey معاون ارشد رشد استراتژیک
 
همچنین از ایرانی¬هایی که در این کمپانی مشغول به کار بودند میتوانیم به حبیب زرگرپور بزرگ اشاره کنیم که در دو بازی Need for Speed : Underground  و Need for Speed : Most Wanted به عنوان Senior Art Director با EA همکاری کرده است.
 
استودیو ها
این مجموعه شامل چندین استودیو ی زیر مجموعه است که  از مهمترین آن ها میتوان به 
 
- BioWare 
- Respawn entertainment
- Dice Studio
- Frostbite
- Firemonkeys
اشاره کرد.
 
 
Electronic Arts استودیو¬های مختلف خود را در سراسر نقاط جهان بنا کرده است. که میتوان به کشور هایی مثل استرالیا، هلند، آلمان، کانادا و ... اشاره کرد تا بسیاری از دولوپر ها، دیزاینر ها و هنرمندان علاقمند به صنعت گیم بتوانند به مجموعه¬های آن بپیوندند. 
 
 
 
 
بخش Careers  در EA:
این کمپانی چندین سازمان و بخش بندی  مختلف دارد که هر کدام نیرو و تخصص و حرفه ای مربوط به خود را استخدام میکند، بخش هایی مانند :
- بخش استودیویی مانند Game Designer, Environment Artist, Art,  و ...
- بخش  Marketing
- IT and Technology, Gameplay Services
- بخش Legal
- بخش human Resourses 
 
 
 
 
 
علاقمندانی که به دنبال همکاری با استودیو های مختلف کمپانی  EA  هستند، میتوانند با مراجعه به سایت EA، در قسمت careers ، پیش نیاز ها و مسولیت های لازمه را مطالعه کنند و با توجه به علاقه خود روزمه مربوط را ارسال نمایند.  همچنین در نظر داشته باشید که کار در چنین شرکت هایی به دور از ذهن نیست و اگر کار کردن با این کمپانی آرزوی شماست میتوانید با تلاش و پشتکار  به آرزوی خود دست یابید.
 
 
 
 
بطور مثال اگر بخواهید در استودیو  Respawn Entertainment یکی از زیرمجموعه های EA  به عنوان Lightning Artist کار کنید نیازمند این شرایط هستید:
 
- 3 سال سابقه کاری در استودیو های حرفه ای ساخت ویدئو گیم در بخش Lightning Artist
- تخصص در بحث های پایه ای فیزیک نور و رنگ
- آشنایی داشتن و تخصص در موتور بازی سازی Unreal Engine 4
 
و   توانایی های بسیار دیگر که نیازمند این شغل است، اگر شما این شرایط را دارید میتواند از  طریق لینک هایی که در همین مقاله هست رزومه ی خود را ارسال کنید.
https://www.ea.com/frostbite/join-us
https://www.respawn.com/careers
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.