این دوره زیر نظر مستقیم کمپانی Next Limit توسط Circle TC برگزار میشود تمامی بخشهای مختلف رندرر قدرتمند Maxwell را پوشش میدهد که سرفصل این دوره به تایید کمپانی Next Limit رسیده و در انتهای دوره شرکت کنندگان میتوانند بعد از قبولی در آزمون تئوری و عملی و تایید نمونه کارهایشان توسط کارشناسان کمپانی Next Limit مدرک معتبر از کمپانی Next Limit دریافت کنند در بخش اول تاریخچه دنیای Rendering برسی خواهد شد و اینکه Maxwell چه جایگاهی را در بین Rendererها دارد و ویژگیهای Maxwell نسبت به Rendererهای دیگر چیست و حضور Maxwell Studio چه ویژگیهایی را به ما میدهد در بخش دوم نور و دوربین در Maxwell مورد بحث قرار میگیرد و اینکه چطور Maxwell بر پایه فیزیک میتواند تمامی المانها را تعریف کند. در این بخش تعاریف فیزیکی المانهای مختلف در نور از جمله Candela ، Lux ، Lumen و Watt و در دوربین مواردی چون Film Back و Sensor Size به طور کامل بحث میشود .
نمونه کار فوق متعلق به حسین میرفتاح است (از دانشجویان دوره اول کلاس Maxwell Render)
این دوره زیر نظر مستقیم کمپانی Next Limit توسط Circle TC برگزار میشود تمامی بخشهای مختلف رندرر قدرتمند Maxwell را پوشش میدهد که سرفصل این دوره به تایید کمپانی Next Limit رسیده و در انتهای دوره شرکت کنندگان میتوانند بعد از قبولی در آزمون تئوری و عملی و تایید نمونه کارهایشان توسط کارشناسان کمپانی Next Limit مدرک معتبر از کمپانی Next Limit دریافت کنند
در بخش اول تاریخچه دنیای Rendering برسی خواهد شد و اینکه Maxwell چه جایگاهی را در بین Rendererها دارد و ویژگیهای Maxwell نسبت به Rendererهای دیگر چیست و حضور Maxwell Studio چه ویژگیهایی را به ما میدهد
در بخش دوم نور و دوربین در Maxwell مورد بحث قرار میگیرد و اینکه چطور Maxwell بر پایه فیزیک میتواند تمامی المانها را تعریف کند. در این بخش تعاریف فیزیکی المانهای مختلف در نور از جمله Candela ، Lux ، Lumen و Watt و در دوربین مواردی چون Film Back و Sensor Size به طور کامل بحث میشود .
در ادامهٔ این بخش به مواردی چون Maxwell Physical Sun and Sky ، Participating Media Effects ، Block able Emitters ، Image Projectors و IBL خواهیم پرداخت
در بخش سوم ساخت Material در Maxwell به طور کامل بحث خواهد شد اینکه چطور ما میتونیم از Maxwell Physically Correct Shaders و Procedural Maps استفاده کنیم و بتوانیم Materialهایی را که میخواهیم به بهترین شکل ممکن خلق کنیم
در بخش چهارم Render Settings و Sampling Levels در Maxwell برسی خواهد شد اینکه Maxwell چه ویژگیهایی را هنگام Render به کاربران میدهد. ویژگیهایی از قبیل Maxwell Fire ، Multilight و اینکه ما چگونه میتوانیم سرعت رندر و Quality رندر را کنترل کنیم در این بخش از مهمترین بحثهای کلاس خواهد بود
در ادامه تمامی ویژگیهای Maxwell از جمله Maxwell Grass ، Maxwell Scatter ، Maxwell Sea ، پشتیبانی Maxwell از Deep Data ، Motion Blur ، Depth of Field, ویژگیهای فرمت MXI که بسیار کاربردی و قدرتمند هست مورد بحث قرار خواهد گرفت در پایان به Arbitary Output Values در Maxwell خواهیم پرداخت و اینکه چگونه میتوان از AOVها استفاده کرد و به نتیجهٔ بینظیری در دنیای Compositig رسید
شروع دوره:
18 مهر 1393
روزهای جمعه
ساعت 2:30 الی 5:30 - مدت دوره : 50 ساعت
مدرس : عمید رجبی
برای اطلاع از شرایط و ثبت نام با شماره های 22135754و 22135950 تماس حاصل فرمایید.