نسل آینده ی لایه ها در Mari 2.0 ، با آمدن یک محیط کاری بر پایه لایه همراه با Adjustmentها ، Proceduralها و Masking پیشرفته، به هنرمندان اجازه می دهد تا خیلی سریع تر و دقیق تر از قبل کار کنند.
نرم افزار Mari زندگی را برای هنرمندانی که می خواهند به صورت مستقیم تکسچرها را بر روی اجسام سه بعدی خود اصطلاحاً Paint کنند، بسیار ساده کرده است. با حداکثر زمان لازم برای Painting و حداقل زمان لازم برای مدیریت مسائل فنی.
تازه های نسخه 2.0 را حتماٌ در ویدئو زیر ببینید...
با یک سیستم لایه ای جدید، Mari یادگیری و استفاده از امکانات نرم افزار را خیلی آسان تر از قبل کرده است. تیم توسعه دهنده نرم افزار Mari سال ها وقت صرف تحقیق و مشورت با هنرمندان(Digital Painter) این رشته کرده است تا مطمئن شوند این روش تجربه ای مشابه برای خیلی از هنرمندانی است که با نرم افزار هایی که بر پایه لایه(Layer Based) کار می کنند، هست.
سیستم لایه ای جدید تمام ویژگی هایی که یک هنرمند از محیط های کاری Layer Based انتظار دارد را بر آورده کرده است. مواردی چون:
- هر کانال با امکانات بی نظیر، غیر مخرب و دارای Layer Stack است.
- Shaderها از کانال های لایه ها برای کنترل تمام مقادیری که در سطوح نمایان هستند مانند Diffuse ، Displacement و Specular استفاده می کنند.
- به روز شدن پشتیبانی از فرمت .PSD به این معنا که Mari 2.0 با تمام نرم افزارهایی که در آن ها فرمت .PSD به عنوان یک استاندارد شناخته می شود مانند Adobe Photoshop و دیگر نرم افزارهای Painting به راحتی کار می کند.
- تمام کنترل و انعطاف پذیری که هنرمندان در نرم افزار های دو بعدی آن ها را می شناسند و عاشق آن ها هستند حالا به صورت کاملا سه بعدی و مستقیم بر روی مدل سه بعدی قابل استفاده خواهند بود.
ویژگی های جدید نرم افزار Mari 2.0
امروز در Mari 2.0 نه تنها تمام قابلیت هایی که در محیط های کاری که بر پایه لایه هستند قابل دسترس هست، بلکه آنها را به یک سطح جدید رسانده است.
نسل آینده ی لایه ها در Mari 2.0 ، با آمدن یک محیط کاری بر پایه لایه همراه با Adjustmentها ، Proceduralها و Masking پیشرفته، به هنرمندان اجازه می دهد تا خیلی سریع تر و دقیق تر از قبل کار کنند.
ویژگی های جدید Mari 2.0 را در زیر به اختصار می بینید:
Procedural Layers:
یک موتور Procedural پر قدرت در قلب Layer Stack قرار دارد تا امکاناتی چون محاسبه Procedural Noiseها به صورت بلادرنگ توسط Pattern ، GPUهای مختلف، افکت های گوناگون و... را در اختیار شما قرار دهد. لایه های Procedural به این معناست که هنرمندان می توانند به راحتی هر آنچه را که در ذهن می پرورانند را خلق کنند، ترکیب یکپارچه Procedural و جزئیات Paint شده با همین ابزار اتفاق خواهد افتاد.
|
|
|
Mask Groups:
در Mari 2.0 به جای اینکه به ازای هر لایه یک Mask وجود داشته باشد، Mask هر لایه یک Layer Stack کامل درون خود دارد. هنرمندان می توانند از Blending ، Groups ، Adjusments و Procedurals در Maskهای خود به صورت کاملا انعطاف پذیر و غیر مخرب استفاده کنند.
|
Shared Layers:
با این ویژگی دیگر فکر نمی کنیم هنرمندان مجبور باشند برای اینکه چطور و کجا از لایه ها و Maskهای خود بتوانند مجددا استفاده کنند، زمان را هدر دهند. Mari 2.0 یک لایه منحصر به فرد را معرفی کرده، لایه ها به اشتراک گذاشته می شود تا هنرمندان با اطمینان بیشتری زمان خود را صرف Painting کنند. لایه ی به اشتراک گذاشته شده این طور به نظر می رسد که انگار چندین بار در همان Stack وجود دارد، یا بین Stackهای مختلف به اشتراک گذاشته شده، و در هر کجایی که از ابتدا ایجاد شده به صورت اتوماتیک و مستقیم به روز خواهد شد.
|
|
|
Streamlined Layer View:
Layer View در Mari 2.0 به این معناست که حتی stackهای فوق العاده پیچیده را می توانید با تنظیمات Grouping ، Tagging و Filtering پر قدرت، به آسانی کنترل کنید.
|