CIRCLE TRAINING CENTER
کد : 6629-9228      تاریخ انتشار : ۱۴۰۰ يکشنبه ۱۱ مهر تعداد بازدید : 4813

مسیر راه

مسیر راه بازی‌سازی
اگر می‌خواهید در یک تیم بازی‌سازی وارد شوید مسیر پیش روی شما این است.

 

 

 

You Are Here
شما اینجا هستید

GAME DEVELOPMENT ROADMAP
مسیر راه بازی سازی

1
UE Block 001: The Principles of Unreal Engine
بلوک ۰۰۱: اصول حرفه ای آنریل انجین
TARGET
هدف
طراح محیط بازی

طراح رابط گرافیکی و کاربری بازی

تکسچرینگ
2
طراح محیط بازی
Maya Block 001: Modeling
بلوک مایا ۰۰۱: اصول مدل سازی
و یا
3ds Max Block 001 : Modeling
بلوک مکس ۰۰۱ : مدل‌سازی
و یا
01 Blender blade : Modeling
تیغه‌های بلندر: مدل سازی ۰۱
Zbrush Blocks : Zbrush 001
بلوک‌های زیبراش: زیبراش ۰۰۱
Maya Block 003: Texturing
بلوک مایا 03: تکسچرینگ
3ds Max Block 002 : Texturing
بلوک مکس ۰۰۲ : متریال و تکسچر
UE 002 : Game Environments
بلوک ۰۰۲ : ساخت محیط های بازی در آنریل
طراح رابط کاربری و گرافیکی بازی
Vector Blocks : Adobe Illustrator 101
بلوک های وکتور : اصول حرفه ای ایلستریتور ۱۰۱
Photoshop CG Series
دوره کامل آموزشی فتوشاپ
Vector Blocks : Adobe Illustrator 102
بلوک های وکتور : اصول حرفه ای ایلستریتور ۱۰۲
Vector Blocks : Adobe Illustrator 103
بلوک‌های وکتور: ادوبی ایلستریتور۱۰۳
UI/UX Design for Games
پروژه اکس:طراحی رابط کاربری برای بازی ها
تکسچرینگ
ProjectX: Substance Designer
پروژه اکس : سابستنس دیزاینر ۱۰۱
ProjectX The Principles of Mari
پروژه اکس : اصول حرفه‌ای ماری
ProjectX: Substance Designer102
پروژه اکس : سابستنس دیزاینر ۱۰۲
Project X : Hard Surface Modeling
پروژه اکس:مدل‌سازی هارد سرفیس
BONUS
+
برای همه  |  FOR ALL
Project X : Hard Surface Modeling
پروژه اکس:مدل‌سازی هارد سرفیس
Online Workshop
World Creator for Game and VFX
Project X : Mastering ZBrush
پروژه اکس: مسترینگ زی‌براش
Online Workshop
Enviroment Design For Film and Game
Project X : 50 Tips & Tricks in 3ds Max
پروژه اکس : ۵۰ نکته و تکنیک
Reference Blocks: Rendering 101
بلاک های مرجع: رندرینگ ۱۰۱
HLP 005: Procedural Modeling inside Houdini
هودینی ۰۰۵: مدلسازی رویه‌ای