پیشنهاد این قسمت گیم تایم: Shadow of Tomb Rider
سال 2013 بود که استودیو Crystal Dynamics اولین شماره از سهگانه ریبوت شده Tomb Raider را عرضه کرد. عنوانی که در زمان خود توانست تحولی مثبت را برای این سری به ارمغان بیاورد و گرچه از ریشههای کلاسیک خود فاصله گرفت و به عناوین Action Adventure مدرنتر نظیر سری «Uncharted» که خود روزگاری از نسخههای قدیمیتر Tomb Raider الهام گرفته بود نزدیک شد، اما وجود المانهای درست و به کارگیری بهجای آنها باعث شد تا شروع مجدد موفقی برای ماجراجوییهای Lara Croft رقم بخورد. حال پس از ساخت دو شماره در سالهای 2013 و 2015، این بار وظیفه اصلی ساخت و توسعه بر عهده استودیو Eidos Montréal گذاشته شده و به نحوی استودیوی Crystal Dynamics تنها در پشت صحنه ساخت بازی حضور داشته و نقش کمرنگتری را در ساخت بازی ایفا کرد
ماجراجوییهای «لارا کرافت» درست پس از وقایع شماره قبلی یعنی Rise of the Tomb Raider پیگیری میشود. جایی که او به همراه بهترین دوست خود یعنی «Jonah» به دنبال مدارکی از آخرین کار ناتمام پدرش، سرنخهایی را از پروندهای در مورد مایاها مییابد که در ادامه منجر به کشف وقایع دیگری میشود و مثل خیلی اوقات دیگر پای نجات جهان به میان میآید!
در حالی که به نظر میرسد سهگانه ریبوت شده از Tomb Raider به پایان خود رسیده، باید اذعان داشت که Shadow of The Tomb Rider پختهترین قسمت از این سری به شمار میرود. تمامی استراتژیهایی که در ۵ سال گذشته در این سری بازی پیادهسازی شدهاند، با برطرف شدن مشکلاتشان، نسخه ارتقا یافتهای از دو شماره قبلی را ساخته است که با وجود وامداری از همان المانهای استفاده شده، تجربه لذتبخشی را به مخاطبان عرضه خواهد کرد.