کولاکی همراه باسرگرمی، به نام Blizzard Entertainment
ما میخواهیم در این مقاله به این کمپانی بزرگ و استودیو های زیر مجموعه ی آن نگاهی جامع بیاندازیم.
قطعا هر گیمری که در جهان ویدئو گیم ها و در میان استودیو¬ های بازی سازی نام Blizzard Entertainment را می شنود یاد شاهکار های درخشانی مانند World Of Warcraft ،Diablo و Star Craft میافتد که خاطرات زیادی را برای گیمر ها فراهم کرده و هنوز هم بعد از سال ها در میان بازی های جدید حرفی برای گفتند دارند.
ما میخواهیم در این مقاله به این کمپانی بزرگ و استودیو های زیر مجموعه ی آن نگاهی جامع بیاندازیم.
تاریخچه و موفقیت:
کمپانی Blizzard کار خود را در سال 1991و با نام Silicon & Synapse در California شهر Irvine آغاز کرد. بنیانگذاران این استودیو Mike Morhaime، Allen Adham و Frank Pearce بودند که در این بین Allen Adham اصلیترین نقش را ایفا میکرد. وی پس از تمام کردن دوران دانشجویی مبلغ ۱۰ هزار دلار از خانواده خود دریافت کرد تا سفری به اروپا داشته باشد، با این حال او که عاشق بازیسازی بود و از آن مبلغ برای تاسیس استودیو خود استفاده نمود. در این زمان Mike Morhaime که در کمپانی مشهور Western Digital کار میکرد و Frank Pearce هم که کارمند شرکت Rockwell بود، از طریق یک دوست مشترک با Allen Adham آشنا شداند تا ساخت یکی از تاثیرگذارترین استودیو های بازی سازی را آغاز نمایند. این کمپانی در ابتدا فعالیت خود را با پورت کردن بازیهای دیگر استودی ها برای پلتفرمهای دیگر آغاز کرد و بازی چون Battle Chess II توسط این کمپانی پورت شده است.
با این حال در سال ۱۹۹۴ کمپانی davidson & associates که در زمینه توزیع ویدئوگیم ها در آمریکا فعالیت میکرد، این استودیو کوچک را به مبلغ ۱۰/۸ میلیون دلارخریداری نمود و نام آن به Chaos Studios تغییر یافت. ولی از آنجایی که یک استودیو دیگر هم با همین نام فعالیت میکرد، در نهایت نام Blizzard Entertainment برای این کمپانی در نظر گرفته شد.
Allen Adham به مدت ۱۰ سال مدیرعامل و رئیس بلیزارد بود و پس از آن در سال ۲۰۰۴ به دلایل شخصی از سمت خود استعفا و ترجیح داد که به عنوان مشاور در کنارBlizzard entertainment فعالیت نماید، که باعث شد ریاست این کمپانی به Mike Morhaime برسد، در آن زمان طی مصاحبهای با سایت Gaming Bolt در این مورد گفت:
“ما هر سه برنامهنویس ماهری بودیم؛ با این حال Adham یک رهبر تمام عیار در بین ما بود و تواناییهای عجیب و فوقالعادهای در زمینه تجارت، طراحی بازیها و هدایت تیم داشت.”
Blizzard Entertainment پس از این که در سال ۱۹۹۸ توسط ناشر فرانسوی Hawas خریداری شد، به زیر مجموعه کمپانی بزرگ Vivendi Games تبدیل شد و پس از اینکه در سال ۲۰۰۸ Activision و Vivendi Games تبدیل به یک کمپانی مشترک شدند، Blizzard Entertainment هم به زیرمجموعه Activision تبدیل شد و حتی اسم کلی آن نیز به Activision Blizzardتغییر کرد.
در حال حاضر این کمپانی 4700 نفر نیرو دارد و در آخرین گزارش مالی منتشر شده توسط این کمپانی میزان درآمد سالیانه 6.5 میلیارد دلار و سود 592 میلیون دلاری گزارش شده است.
استودیو های این کمپانی:
Activision Blizzard سرتاسر دنیا استودیو های مختلف دارد که از مهم ترین های آن:
- Activision
- Blizzard Entertainment
- King Digital Entertainment
- Major League Gaming
- Activision Blizzard Entertainment
اشاره کنیم، این استودیو ها در سرتاسر نقاط جهان قرار دارند تا دولوپر ها، آرتیست ها و دیزاینر هایی که علاقمند به همکاری با آن ها هستند به راحتی بتوانند با آنها فعالیت کنند و به استودیوی علاقمند خود بپیوندند.
همچنین از افراد مهم این کمپانی میتوانیم به :
- Reveta Bowers رئیس و مدیر کمپانی
- Robert Corti مدیر استودیو
- Hendrik Hartong III رئیس استودیو
- Brian Kelly رئیس هیئت مدیره
- Bobby Kotick رئیس اجرایی
- Robert Morgado مدیر غیرمستقیم
اشاره کرد.
از بازی های مهم این کمپانی :
- سری Warcraft:
Blizzard حتی پیش از تغییر نام خود، بازیهای متعددی تولید کرده بود که میتوان به عنوان نمونه The Lost Vikings را نام برد. با این حال این استودیو عمده شهرت خود را مدیون ساخت اولین قسمت از سری بازیهای Warcraft است که در سال 1994 برای سیستمعامل داس و مک عرضه شد. ساخته شدن این بازی هم داستان جالبی داشت.
این بازی در سال 1994 با نام Warcraft: Orcs & Human عرضه شد و یک اثر استراتژیک بود که تقابل انسانها و اورکها را در دنیای آزروث روایت میکرد. یکی از ویژگیهای جالب بازی امکان تجربه آن به شکل چندنفره بود که البته نه از طریق اینترنت بلکه به وسیله ارتباط مستقیم دو کامپیوتر ممکن میشد. بازی در آن زمان با استقبال بسیار خوب گیمرها و منتقدین روبرو شد و همین مساله هم عاملی شد تا بلیزارد یک سال بعد نسخه دوم آن را هم عرضه کند. Warcraft II: Tides of Darkness نام این نسخه بود که در سال ۱۹۹۵ توانست تقریبا تمامی جوایز موجود برای بازیهای پیسی را از آن خود کند و از تمامی سایتهای معتبر هم امتیاز بالای ۹ دریافت کند. عاملی که فروش عالی ۲ میلیون نسخهای را در آن سال برای این اثر ثبت کرد.
بلیزارد پس از معرفی سرویس بازیهای آنلاین خود تحت نام Battle.net، نسخهای از وارکرفت ۲ را در سال ۱۹۹۹ عرضه کرد که از بازی چندنفره آنلاین هم پشتیبانی میکرد. با این حال بین نسخههای دوم تا سوم بازی، هفت سال زمان لازم بود و نتیجه آن خلق شدن اثر Warcraft III: Reign of Chaos بود که برای اولین بار نژادهای Elf و Undead را هم به بازی اضافه و داستانی حماسی و بسیار زیبا را از تقابل این گروهها روایت میکرد.
- سری Diablo:
بلیزارد در سال1996 استودیو Candor را خریداری کرد که در ساخت نسخه SNES بازی Justice League با آنها همکاری کرده بود و طی همکاری این دو استودیو سری Diablo با هدف بخشیدن جانی تازه به سبک نقشآفرینی خلق شد.
- سری StarCraft:
پس از سری بازیهای استراتژیک وارکرفت که در دنیایی فانتزی جریان داشتند، بلیزارد تصمیم گرفت تا بازیهای استراتژیک خود را این بار با حال و هوایی فضایی بسازد و در نتیجه سری استارکرفت در 1998خلق شد. داستان بازی در قرن 25 روایت میشود که سه گروه از جمله انسانها در نقطهای دور از کهکشان راه شیری مبارزه میکنند. گیمپلی بازی شباهت زیادی به سری وارکرفت دارد و تنها تفاوت میان این دو تغییر فضای بازی به یک محیط فضایی است.
میتوان گفت که این استودیو بزرگ عملا هیچ بازی ضعیفی در کارنامه ی خود نداره و این کاملا در میزان فروش، نمرات و محبوبیت بازی هایش مشخص است.
بخش Careers در Blizzard Entertainment :
این کمپانی بزرگ چندین بخش و سازمان دهی مختلف دارد که هر کدام نیرو و تخصص ویژه خود را جذب می کند، این بخش ها شامل :
- کار های استودیویی مانند Game Designer, Environment Artist, Art, و ...
- کار های Marketing
- IT and Technology, Gameplay Services
- بخش Legal
- بخش human Resourses
علاقمندانی که به دنبال همکاری با استودیو های مختلف کمپانی Activision Blizzard هستند، میتوانند با مراجعه به سایت Blizzard، در قسمت Careers، پیش نیاز ها و مسولیت های لازمه را مطالعه کنند و با توجه به علاقه خود روزمه مربوط را ارسال نمایند. همچنین در نظر داشته باشید که کار در چنین شرکت هایی به دور از ذهن نیست و اگر کار کردن با این کمپانی آرزوی شماست می توانید با تلاش و پشتکار به آرزوی خود برسید.
بطور مثال اگر بخواهید در استودیو Blizzard به عنوان Environment Artist فعالیت کنید نیازمند شرایط زیر هستید.
و توانایی های بسیار دیگر که نیازمند این شغل است، اگر که این شرایط را دارید میتواند از طریق لینک هایی که در همین مقاله هست رزومه ی خود را ارسال کنید.
منابع :