CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
5526-5332
تاریخ انتشار :
۱۳۹۲ شنبه ۱۴ ارديبهشت
تعداد بازدید : 5010
نسخه جدید Maxwell برای Modo منتشر شد
این نسخه از پلاگین Maxwell بسیار ویژه طراحی شده است به طوری که دیگر نیازی نیسست شما همه المان های خود را بر مبنای Maxwell ایجاد کنید
کمپانی Next Limit هفته گذشته نسخه جدید پلاگین Maxwell را برای Modo منتشر کرد. این پلاگین سیستم عامل هایWindows و Mac OSX را پشتیبانی می کند و به گفته Next Limit این نسخه از تمامی قدرت Maxwell و Modo استفاده می کند. ما هم قصد داریم جدیدترین ویژگی های این نسخه را برای شما توضیح دهیم.
Automatic Conversion
این نسخه از پلاگین Maxwell بسیار ویژه طراحی شده است به طوری که دیگر نیازی نیسست شما همه المان های خود را بر مبنای Maxwell ایجاد کنید در این نسخه تمامی Parameter های Modo به صورت خودکار به پارامترهای Maxwell تبدیل می شوند و همچنین نیازی نیست که شما حتماً با Maxwell Material کار کنید material های Modo به طور خودکار به material های Maxwell تبدیل می شوند و شما از ابتدای کار با محیط Modo کار خواهید کرد و چیزی تغییر نخواهد کرد یعنی شما از Modo Materials ، Modo Textures، Modo Lights ، Modo Environment Settings و ... استفاده خواهید کرد. اما در آخر این Maxwell هست که خروجی را برای شما به صورت کاملاً خودکار محاسبه خواهد کرد که این یک ویژگی بی نظیر است.
Manual Settings
Automatic Scene Conversion که در بالا توضیح داده شد صرفاً یک شروع بی نظیر برای کار کردن با این نسخه از پلاگین Maxwell است و اگر شما بخواهید از پارامترهای بیشتر Maxwell Material ، Lights ، Environment Settings استفاده کنید می توانید به صورت همزمان این کار را انجام دهید و پارامترهای Modo و Maxwell را با هم ادغام کنید. در پایان لیست ویژگی های مهم این نسخه را می بینید:
Complex geometry export (polygons, texts, spline patches, subdiv geometries) |
Support for modo mesh deformers (MDD, Morph, Vertex map) |
Multiple UV maps |
Automatic UV map conversion from modo projected textures (Planar, Cubical, Box, Cylindrical, Spherical, Front projections) |
Instance and Replicator export |
Camera export with Maxwell specific parameters |
Environment export (automatic/manual) |
Maxwell Environment in modo |
Modo to Maxwell material conversion (colors, settings, Image Maps, material groups) |
Maxwell Materials in modo (“*.mxm” materials) |
Light export (emulates modo lights with emitter objects) |
Modo Procedural Texture export |
Reference scene support |
Motion Blur |
Maxwell FIRE in the modo viewport (with limitations) |
Maxwell Proxy |