CIRCLE TRAINING CENTER
کد : 6638-3365      تاریخ انتشار : ۱۴۰۲ چهارشنبه ۲۹ آذر تعداد بازدید : 2344

کلاس‌های آنلاین

دوره لوک دولوپمنت
در این کلاس آنلاین به مبحث مهم Look Development میپردازیم، از نورپردازی در مایا و آرنولد گرفته تا ساخت تکسچر‌ و متریال های مختلف در سابستنس پینتر و در نهایت گرفتن خروجی با تمامی المنت های رندر و مالتی پس کامپوزیتینگ در نرم افزار نوک …

بوت کمپ چیست؟

بوت کمپ‌ها دوره‌های فشرده و کوتاه‌مدتی هستند که برای آموزش مهارت‌های خاص و آماده‌سازی افراد برای ورود به بازار کار طراحی شده‌اند. همانطور که از توضیح بوت کمپ مشخص هست ما کلاسی مقدماتی و بیسیک نداریم و شما باید حداقل ها رو بدانید تا بتوانید بهترین نتیجه رو از کلاس های بوت کمپ بگیرید.
 

لوک دولوپمنت چیست؟

لوک دولوپمنت (Look Development) در جلوه‌های بصری به فرایندی گفته می‌شود که در آن ظاهر نهایی مدل‌ها، اشیاء و صحنه‌های سه‌بعدی تعیین می‌شود. این شامل تعریف و تنظیم مواد (متریال‌ها)، نورپردازی، شیدینگ و تکسچرینگ است تا صحنه‌ای واقعی یا هنری به نظر برسد. هدف این است که تمامی عناصر به طور هماهنگ و با کیفیت بالا در کنار هم قرار گیرند تا نتیجه نهایی جذاب و قانع‌کننده و واقع گرایانه باشد، در بوت کمپ بوک دولوپمنت سیرکل تی سی ما با نرم افزارهای مایا، آرنولد، سابستنس پینتر و نوک کار خواهیم کرد و پروژه های حرفه ای و عملی مختلفی رو پیاده سازی خواهیم کرد تا شما برای بازار کار واقعی آماده شوید.
 

بوت کمپ لوک دولوپمنت چند هفته و چند ساعت است؟

این بوت کمپ ۸۰ ساعت و ۲۰ هفته است که هر هفته یک جلسه به مدت ۴ ساعت برگزار خواهد شد، لازم به ذکر هست که شما در طول هفته باید تمام تمرین ها و تحقیق های خواسته شده رو انجام دهید تا بهترین عملکرد رو داشته باشید.

توضیحات عمید رجبی در مورد دوره بوت کمپ لوک دولوپمنت


صحبت های هنرجوهای دوره های بوت کمپ سیرکل


سرفصل های بوت کمپ لوک دولوپمنت :

  • هفته اول و دوم : سناریو و ساختار پروژه
این جلسات پایه و اساس بوت کمپ بوک دولوپمنت رو شکل میدهند، اینکه هر پروژه اصلا چه مولفه هایی باید داشته باشد و اصلا به چه صورت پردازش اولیه و نیازهای اولیه شکل میگیرد، سناریو و ساختار تمام نیازهایی که ما برای انجام عملی هر پروژه نیاز داریم رو برای ما مشخص میکند و سنگ بنای اصلی هر پروژه نیز هست
 
  • هفته سوم و چهارم: ترکیب بندی
پس از تعاریف اولیه پروژه، سناریو و تعیین نیازهای اولیه، حالا وقت آن است که به ترکیب بندی اصلی پروژه بپردازیم، اینکه اصلا ترکیب بندی چیست و اصلا چرا باید پلان مورد نظر ما به این شکل ساخته شود و چه نمایی بهترین انتخاب ما برای بیان سناریو در نظر گرفته شده هست. 
 
  • هفته پنجم و ششم: ساختار صحنه یا همون Scene Assembly
قطعا یکی از مهمترین مولفه های یک پروژه موفق، مدلسازی و انتخاب Asset های مختلف بر اساس نیاز پروژه هست و بعد از آن گردآوری و بهینه سازی یا Optimize کردن صحنه بر‌ پایه شرایط موجود هست از نظر سخت افزاری و نرم افزاری هست که بتوانیم بهترین نتیجه ممکن رو بدست بیاوریم و همه چیز به بهترین شکل ممکن اجرا شود.
 
  • هفته هفتم: Camera Setup
بعد از Scene Assembly و ساختار صحنه حالا نوبت به پیاده سازی زاویه دوربین و تصمیم گیری در مورد ترکیب بندی نهایی پروژه میرسد، اینکه چندین و چند Alternative بر‌پایه تعاریف درست داشته باشیم و بتوانیم بهترین شرایط رو برای بیان قصه با سناریو کار در نظر بگیریم، Setup دوربین، لنز و زاویه نهایی مهمترین انتخاب های ما برای بیان قصه ماست.
 
  • هفته هشتم، نهم، دهم و یازدهم: نورپردازی
بی‌شک نور زبان تصویر هست، بیان هر آنچه قرار هست گفته شود با نور رخ میدهدو نور درست، اساس کار است. در این چهار هفته مهمترین مبحث نوری رو بررسی میکنیم ، منابع نوری مختلف، استفاده از تکنیک های مهم نورپردازی، بررسی Lighting Scenario های متفاوت، مقایسه نورها با هم و در نهایت اجرای نورپردازی که دقیقا آنچیزی باشد که در مراحل اولیه در نظر گرفته بودیم.
 
  • جلسه ژوری اول
پس از اتمام مرحله نورپردازی حالا تمام شرکت کننده ها و گروه های دوره بوت کمپ پروژه ای برای قضاوت در اختیار دارند. در این جلسه هیئت داوران بوت کمپ تمام آثار رو بررسی و قضاوت میکنند و با نگاهی از بیرون به نقد تمام مولفه های آثار میپردازند و خط و مسیری جدید رو برای شرکت کنندگان تعریف میکنند که آنها بتوانند در ادامه مسیر نتیجه بسیار بهتری بدست بیاورند.
 
  • هفته دوازدهم، سیزدهم، چهاردهم و پانزدهم: تکسچرینگ در سابستنس 
پس از نورپردازی و ژوری، حالا وقت تکسچرینگ و نهایی کردن Look یا شرایط بصری تمام آبجکت هاست، تمام مولفه های به کمک سابستنس پینتر Texture خواهند شد و در شرایط نوری مختلف و نور نهایی پروژه تست خواهند شد تا Asset ها در شرایط نهایی پروژه قرار بگیرند.
 
  • هفته شانزدهم، هفدهم: ست آپ رندر Render Setup
لایه های رندر، ایجاد AOV های مورد نیاز پروژه، پیاده سازی گزینه های رندرر و Optimize کردن رندر ، مواردی هستن که در این دو هفته بررسی میشن تا بتوانیم پروژه رو به بهترین شکل ممکن رندر کنیم و همه چیز را آماده کامپوزیتینگ کنیم.
 
  • هفته هجدهم، نوزدهم و بیستم: کامپوزیتینگ
سه هفته آخر بوت کمپ مربوط به کامپوزیتینگ و نهایی کردن پروژه هست. اصلاح رنگ و ارتقا تصویر و هر آنچیزی که نیاز باید اضافه شود تا روایتی که مدنظر ماست به بهترین شکل ممکن صورت بگیرد. 
 
  • جلسه ژوری دوم
پس از پایان جلسات و نهایی شدن پروژه ها جلسه دوم ژوری شکل خواهد گرفت و تمام کارها توسط تیم داوری بوت کمپ بررسی خواهد شد، در این جلسه آوار نقد خواهند شد و برترین آثار هم انتخاب خواهند شد.

مدرک پایان بوت کمپ

به تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت کنند و تمرین ها، تحقیق ها و پروژه ها را انجام دهند، گواهی شرکت در دوره داده خواهد شد. کسانی که پروژه نهایی رو به بهترین نحو به پایان برسانند و پروژه نهایی آن ها توسط تیم داوری نقد شود، مدرک به پایان رساندن بوت کمپ را نیز دریافت خواهند کرد. رتبه های اول تا سوم پایان دوره که توسط ژوری انتخای میشوند در کنار‌ مدرک دوره میتوانند Recommendation نیز از اساتید دریافت کنند.
 

پشتیبانی

تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت میکنند در طول برگزاری دوره عضو گروهی اختصاصی در تلگرام میشوند و میتوانند با مدرسین دوره در ارتباط باشند

پیش نیازها

دانش پایه مدلسازی، رندرینگ، تکسچرینگ و کامپوزیتینگ

نمونه آثار هنرجوها


مشخصات کلی بوت کمپ لوک دولوپمنت :

مدت زمان :۲۰ هفته        مدت زمان : ۸۰ ساعت       نرم افزارهای لازم: Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter