CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
6594-3301
تاریخ انتشار :
۱۳۹۹ دوشنبه ۲۹ دي
تعداد بازدید : 5117
بلوکهای علم:آموزش جبر خطی برای تکنیکال آرتیست ها
این بسته آموزشی شامل ۲۴ درس آموزش جبر خطی است و بعد از تهیه این بسته، عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود.
Science Blocks : Linear Algebra for Technical Artists
جبر خطی یا linear algebra یکی از مهمترین و پایه ای ترین مباحث گرافیک کامپیوتری است که به واسطه آن تمام معادلات و الگوریتم های پیچیده در نرم افزارهای گرافیکی پیاده سازی میشود . شما با داشتن پایه ای قوی در این رشته قادر به تحلیل بهتر الگوریتم های پیاده شده در نرمافزار های گرافیکی خواهید بود و در نهایت می توانید ایده ها و الگوریتم های خود را پیاده سازی کنید . در این دوره سعی شده که این مبحث را با زبانی ساده و جذاب با استفاده از مثال های کاربردی توضیح دهیم .
مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها : ۲۴ بخش مدت زمان : ۵ ساعت نرم افزار :Maya
نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)
سرفصل های آموزشی:
introduction |
what is Coordinate System |
what is a Vector |
making a vector |
vector example 1 ( directional light ) |
vector example 2 ( linear interpolation ) |
vector example 3 ( dynamic forces on particles ) |
vector example 3 ( blendShape deformer ) |
vector normalization |
vector normalization example ( Sliding Pivot Foot Roll) |
what is dot product |
dot product example ( game example ) |
dot product example ( lighting ) |
dot product example ( inner and outer collision detection) |
finding closest point to a line by dot product |
finding best position for pole vector |
what is cross product |
cross product example ( finding vertex normals ) |
cross product example ( game example ) |
what is matrix |
inverse matrix and identity matrix |
parenting system by multiplication of matrices |
Matrix example (matrix constraint ) |
Matrix example (aim constraint) |
Matrix example (making curve orientation) |