CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
6594-3263
تاریخ انتشار :
۱۳۹۹ پنج شنبه ۱ آبان
تعداد بازدید : 7340
بلوک ۰۰۶ | XGEN
شما با خرید این بسته آموزشی ۴۰ درس نرم افزار XGEN را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود.
Maya Block 006 : XGEN
مدرس : مرتضی قمری
در این دوره مخاطب با اصول طراحی و ساخت انواع مو ، خز و پر کاراکتر های سه بعدی با استفاده از ابزار ایکس جن برای استفاده در جلوه های ویژه فیلم های سینمایی و انیمیشن های سه بعدی و بازی سازی سه بعدی به طور کامل آشنا خواهد شد .
ابزار ایکس جن ابتدا در استدیوی انیمیشن سازی والت دیزنی توسعه داده شد و از آن در ساخت مو و خز کاراکتر ها و تکثیر آبجکتهای انیمیشن های این استودیو مورد استفاده قرار گرفت این نرم افزار نتیجه تحقیق و توسعه استودیو انیمیشن دیزنی است که سال 2008 در انیمیشن Bolt از آن استفاده شد و پس از آن در تمامی انیمیشن های کمپانی Walt Disney مانند Frozen و Tangled حضور داشت همچنین استدیوی پیکسار در انیمیشن های Toy Story 3 و Cars 3 از این ابزار در استفاده کرد
در این دوره تلاش شده است که به صورت کاملا اصولی با مفاهیم و کلیه قابلیت های این ابزار پر قدرت آشنا شوید و بعد از یادگیری آن قادر خواهید بود انواع مدل های موی فانتزی و رئال جهت استفاده در پروژه ها و کارهای شخصی خود را خلق کنید .
مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها : ۴۰ بخش مدت زمان : ۱۰ ساعت نرم افزار :XGEN
نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)
سرفصل های آموزشی:
معرفی و تاریخچه ابزار ایکسجن |
شناخت اولیه با نحوه عملکرد ایکسجن |
آشنایی اولیه با رابط کاربری و منوها و پنجره ها و دستورات ایکسجن |
نحوه آماده سازی آبجت ها جهت استفاده در اکسجن |
بررسی نحوه ایجاد انواع پریمیتیوها بر اساس نحوه کنترل آن |
نحوه ایجاد و نورپردازی یک صحنه برای پیش نمایش اکسجن |
نحوه ایجاد و ویرایش گایدها |
تیوب گرومینگ |
نحوه ویرایش و تنظیمات پریمیتیوها در ایکسجن |
استفاده از ابزار پینت مایا و نرم افزار مادباکس برای ایجاد ماسک و ... |
نحوه ایجاد و عملکرد مودیفایرها |
چگونگی استفاده از ابزارهای کاربردی مخصوص ایکسجن ( Utilities ) |
پروژه ساخت یک دسته موی انسانی ( اکستنشن ) |
پروژه ساخت موی بافته شده |
نحوه استفاده از ابزار و امکانات گرومینگ |
پروژه ساخت خز و موی پلنگ |
چگونگی استفاده از از زبان برنامه نویسی SeExpr در ایکسجن |
ایجاد حرکت داینامیکی با استفاده از nHair |
پروژه ساخت موی کرکتر ماتیلدا |
بافت دهی و متریال در ایکسجن |
نحوه رندر و خروجی گرفتن صحنه های دارای ایکسجن |
بررسی و معرفی اکسجن اینتراکتیو گرومینگ (IGS) |