CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
6594-3062
تاریخ انتشار :
۱۳۹۹ چهارشنبه ۳۰ مهر
تعداد بازدید : 4802
بلوک ۰۰۹ | اکسجن اینتراکتیو گرومینگ
شما با خرید این بسته آموزشی ۳۶ درس نرم افزار XGEN را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود.
MAYA BLOCK 009: XGEN Interactive Grooming
XGEN Interactive Grooming (IGS) ابزار فوق العاده قدرتمند و جدیدی هست که از ورژن 2017 به مایا اضافه شد. این ابزار به طور خیلی کارآمد نیاز تمامی هنرمندان سه بعدی که در زمینه گرومینگ فعالیت دارند رفع کرده است و محدودیت های سیستم قبلی XGEN را تا حد زیادی برطرف نموده است .
در IGS شما هر آنچه که از یک ابزار برای ساخت و طراحی انواع مو و خز لازم دارید به بهترین شکل برای شما فراهم گردیده است
قابلیت اینتراکتیو بودن این ابزار به شما کمک میکند که خیلی سریع و با دقت بالاتر کارهای گرومینگ خود را به بهترین شکل ممکن انجام دهید
ما در این دوره به طور کاملا اصولی و به طور موشکافانه با تمامی امکانات و تک تک ابزارها و دستورات IGS آشنا میشویم وعملکرد و نحوه کار با آنها را به طور کامل یاد میگیریم و از طرفی با نکات مهم و اصول استفاده از IGS در پایپلاین استودیو های انیمیشن سازی و جلوه های ویژه نیز آشنا خواهیم شد.
بعد از یادگیری این دوره با توجه به شناخت کافی که نسبت به این ابزار پیدا کرده ایم قادر خواهیم بود طراحی و اجرای هر گونه مدل مو و خز در محیط نرم افزار مایا را به بهترین شکل و بالاترین کیفیت و طبق استانداردهای روز صنعت انیمیشن و جلوه های ویژه دنیا انجام دهیم و با تلاش و تمرین مناسب به عنوان یک Grooming Artist در پروژه های داخلی و خارجی مشغول به کار شویم
این دوره در ادامه دوره Maya Block 006 تهیه شده و عملا کامل کننده آن است .
مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها : ۳۶ بخش مدت زمان : ۱۰ ساعت نرم افزار :Maya
نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)
سرفصل های آموزشی:
001 – How IGS Works |
019 – Scale |
002 – Setting up your scene |
020 – Cut |
003 - Working with Sculpt Layers |
021 – Collision |
004 – Description Shape and Base Nodes |
022 – Displacement |
005 - Density Brush |
023 – Noise |
006 - Length Brush |
024 – Clump |
007 - Cut Brush |
025 – Guide |
008 - Width Brush |
026 – Curve to Spline |
009 - Comb Brush |
027 – Spline Cache |
010 - Grab Brush |
028 – Linear Wire |
011 - Twist Brush |
029 – Project Exercise |
012 – Smooth Brush |
030 – IGS hair and fur presets |
013 – Noise Brush |
031 – Transfer interactive grooms |
014 - Clump Brush |
032 – XGEN to IGS |
015 – Part Brush |
033 – IGS to XGEN |
016 – Freeze Brush |
034 – Convert IGS to Polygon for Game Engine |
017 – Select Brush |
035 – animate and simulate |
018 – Working with Modifiers |
036 - Rendering the Hair |