Project X : Hard Surface Modeling
در این آموزش شما با تکنیک های بسیار متنوع هارد سرفس برای ساخت آبجکت های مختلف از جمله قطعات مکانیکی،سطوح فلزی بدنه ربات و جزییات ریز مثل پیچ و مهره و سیم و کیت و ... مناسب پروداکشن آشنا میشوید و این تکنیک ها را در پایان هر بخش بصورت عملی در پروژه میبینید. اکثر این تکنیک ها در نرم افزار زیبراش اجرا میشود اما بخشی از آموزش در محیط مایا و تری دی اس مکس است که به راندمان ما کمک میکند. بعد از اتمام مدلینگ و یو وی به بخش تکسچرینگ در نرم افزار سابستنس پینتر میرویم و بیک کردن مدل های پیچیده،تکسچرینگ پیشرفته با بکارگیری یودیم و اینستنس ها و خروجی گرفتن از تکسچرهای مختلف را یاد میگیریم. در پایان این آموئزش شما به شناخت بسیار خوبی از تکنیک های هارد سرفس میرسید و میتوانید در پروژه هایتان از این ورک فلو به طرز گسترده استفاده کنید.
مشخصات پکیج :
مدت زمان : ۱۲ ساعت نرم افزار : ZBrush - Substance Painter
نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)
سرفصل های آموزشی:
اسکالپتینگ حجم اولیه با داینامش |
اضافه کردن جزییات با براش های مخاتلف و پروجکشن مسک |
ریتاپالجی حجم اصلی با زی ریمشر، زی مدلر و ... |
اضافه کردن جزییات فلزی با استفاده از زی مدلر و اکسترکت |
اضافه کردن قطعات مکانیکی و مفصل ها |
اضافه کردن قطعات کوچک تر مثل سیم و پیچ و فنر و ... |
ساخت دستکش و کفش |
یو وی |
خروجی مدل ها و آماده سازی برای بیک با آی دی در سابستنس پینتر |
ساخت اسمارت متریال ها و اینستنس |
اجرای تکسچرها با روش های نان دیستراکتیو در یودیم |
اتمام تکسچرینگ و خروجی تکسچرهای مختلف برای آرنولد یا وی ری |