Maya Blocks : Block 001 MODELING
مدرس : عمید رجبی
در این دوره مخاطب با روشی اصولی تمامی بخش های مدلسازی نرم افزار مایا از جمله Subdivision Modeling و Nurbs Modeling یاد خواهد گرفت. نرم افزار مایا یکی از مهمترین نرم افزار های این رشته به حساب می آید در نتیجه مخاطبان زیادی دارد که حتی با نرم افزارهای دیگری نیز تجربه کار دارند، از این رو طوری مباحث طراحی شده اند تا کسانی که اطلاعات خوبی در نرم افزار های دیگر دارند خیلی سریع بتوانند مهمترین امکانات نرم افزار مایا در زمینه مدلسازی را یاد بگیرند ودر پروژه ها از این نرم افزار در کنار نرم افزارهای دیگر نیز استفاده کنند. این دوره تمام مخاطبین این نرم افزار از رشته های انیمیشن ، جلوه های ویژه ، معماری و... را در مبحث مدلسازی پشتیبانی میکند.
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۲۰ درس مایا را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود اما برای این دسته از خریداران , پشتیبانی ویژه دو ماهه نیز وجود دارد که برای بهره مندی از این پشتیبانی اول هر ماه یک گروه در دیسکورد(Discord) تشکیل میشود که تا دو ماه فعال باقی میماند ، شما می توانید پس از تماشای ویدیو های آموزشی در این گروه عضو شده و تمام سوال های مربوط به این دوره را در گروه ویژه سوال نمایید و حتما پاسخ سوال شما توسط تیم پشتیبانی داده خواهد شد ، توجه داشته باشید که شما فقط یک بار میتوانید در بازه ای یک ساله از پشتیبانی ویژه برخوردار شوید.
مشخصات پکیج
تعداد ویدیوها : ۱۵۵ بخش مدت زمان : ۲۲ ساعت نرم افزار : MAYA 2023
نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)
سرفصل های آموزشی:
01 - Maya UI Part 01 |
61 - Cut and Fillet |
02 - Maya UI Part 02 |
62 - Rebuild Curve |
03 - Maya UI Part 03 |
63 - Curve Exercise – Logo |
04 - Understanding Nodes |
64 - Loft |
05 - Polygon Primitives |
65 - Nurbs Surface Components |
06 - Transform |
66 - Revolve |
07 - Pivot Point and Snaps |
67 - Revolve Part 02 |
08 - Duplicate in Maya |
68 - Surfaces - Rebuild and Attach |
09 - Group |
69 - Surfaces - Detach , OpenClose , Insert Isoparm |
10 - Exercise 01 |
70 - Convert to Polygon |
11 - Project Window and Set Project |
71 - Nurbs - Extrude Part 01 |
12 - Save and Save as - mb and ma File Formats |
72 - Nurbs - Extrude Part 02 |
13 - Object Type and Component Type |
73 - Exercise 04 - Part 01 Create Wall |
14 - Align Objects Part 01 |
74 - Exercise 04 - Part 02 Create Molding |
15 - Align Objects Part 02 |
75 - Birail Part 01 |
16 - Align Objects Part 03 |
76 - Birail Part 02 |
17 - Selection 01 |
77 - Exercise 05 Part 01 |
18 - Selection 02 |
78 - Exercise 05 Part 02 |
19 - Soft Selection |
79 - Nurbs - Bevel |
20 - Combine |
80 - Nurbs - Bevel Plus |
21 - Separate |
81 - Nurbs – Boundry |
22 - Extrude Part 01 |
82 - Nurbs - Square |
23 - Extrude Part 02 |
83 - Bezier Curve Part 01 |
24 - Extract |
84 - Bezier Curve Part 02 |
25 - Detach and Duplicate |
85 - Extrude and Bridge with Curve |
26 - Topology 01 |
86 - Project Curve on Surface |
27 - Topology 02 and Insert Edge Loop |
87 - Project Curve on Mesh |
28 - Topology 03 Crease and Crease Sets |
88 - polyRemesh and polyRetopo |
29 - Exercise 02 Part 01 and Bevel Node |
89 - Quad Draw Part 01 |
30 - Exercise 02 Part 02 - Multicut and Bridge Nodes |
90 - Quad Draw Part 02 |
31 - Bridge |
91 - Conform |
32 - Multicut 01 Slice |
92 - Wire Deformer |
33 - Multicut 02 Cut |
93 - Curve Warp |
34 - Merge and Target Weld |
94 - Wrap Deformer |
35 - Connect |
95 - Texture Deformer |
36 - Wedge |
96 - Soft Modification |
37 - Create Polygon Tool |
97 - Sculpt Deformer |
38 - Slide Edge |
98 - Edit Membership |
39 - Mirror |
99 - Type Part 01 |
40 - Average Vertices |
100 - Type Part 02 |
41 - Image Plane and Layer Editor |
101 - SVG |
42 - Exercise 03 - Part 01 - Create Polygon |
102 - cyberpunk_futuristic_city 01 |
43 - Exercise 03 - Part 02 - 3d Editing |
103 - cyberpunk_futuristic_city 02 |
44 - Exercise 03 - Part 03 |
104 - cyberpunk_futuristic_city 03 |
45 - Boolean 01 |
105 - cyberpunk_futuristic_city 04 |
46 - Boolean 02 |
106 - cyberpunk_futuristic_city 05 |
47 - Add Division and Smooth Node |
107 - cyberpunk_futuristic_city 06 |
48 - Reduce Node |
108 - cyberpunk_futuristic_city 07 |
49 - Bend Deformer |
109 - Car Modeling 01 |
50 - Flare and Sine Deformer |
110 - Car Modeling 02 |
51 - Squash , Twist and Wave Deformers |
111 - Car Modeling 03 |
52 - Lattice Deformer |
112 - Car Modeling 04 |
53 - Intro to NURBS 01 - Curve 01 |
113 - Car Modeling 05 |
54 - Intro to NURBS 01 - Curve 02 |
114 - Car Modeling 06 |
55 - Intro to NURBS 01 - Curve 03 |
115 - Car Modeling 07 |
56 - Detach |
116 - Car Modeling 08 |
57 - Attach |
117 - Car Modeling 09 |
58 - Open Close Curve |
118 - Bonus Tools 01 |
59 - Insert Knot |
119 - Bonus Tools 02 Flatten |
60 - Offset Curve |
120 - Bonus Tools 03 |
مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
مخاطب اثر : بزرگسالان
شماره مجوز: ۰۶۸۹۸۳-۴۶۶۱۰-۸
نوع و موضوع اثر : آموزشی
نام فارسی اثر : دوره کامل آموزشی بلوک های مایا : بلوک ۰۰۱ اصول مدلسازی
تولید کننده اثر: عمید رجبی
نام لاتین اثر : MAYA BLOCKS : BLOCK 001 MODELING
تاریخ صدور : ۱۳۹۸/۰۲/۰۱
ناشر : نجوم افزار سپهر (herse.ir)
سیستم عامل مورد نیاز : windows