001 : Get started |
010-2 : History Recall |
001-1 : Interface And Simple Head Sculpting |
010-3 : Layers |
001-2 : Adding Subtools And More Brush Options |
011 : Subtool |
002 : Custom UI |
011-1 : Subtool Pallette |
003 : Zsphere Complete |
011-2 : Split |
003-1 : Zsphere and Adaptive Skin |
011-3 : Merge |
003-2 : Zsketch and Unified Skin |
011-4 : Boolean |
003-3 : Zsphere Rigging And Transpose Master |
011-5 : Remesh |
003-4 : ZTopology |
011-6 : Project |
004 : Remeshing |
011-7 : Extract |
004-1 : BTO |
011-8 : Subtool Master |
004-2 : Decimation Master |
012 : Exporting Models And Textures |
004-3 : Zremesher |
012-1 : Multi Map Exporter |
004-4 : PanelLoops And GroupLoops |
012-2 : FBX,OBJ and STL Exporting |
005 : PolyModeling |
013 : Sculptries Pro and 3Dprinting |
005-1 : Zmodeler |
013-1 : Sculptries Pro Options |
005-2 : Dynamic Subdivision |
013-2 : Scale Master |
006 : UV master |
013-3 : 3D Print Hub |
006-1 : Painting Method |
014 : Transform |
006-2 : Polygroups Method |
014-1 : New Transform And Traditional Transform Options |
006-3 : External Softwares Using GoZ |
014-2 : Deformers |
006-4 : Ambient Occlusion Method |
015 : Spotlight Projection |
007 : Brushes |
016 : Rendering |
007-1 : Sculpting Brush Modifiers ,Alphas |
016-1 : GeometryHD |
007-2 : Stencil |
016-2 : Lighting And Rendering |
007-3 : Clip, Slice And Trim Brushes |
017 : Animation |
007-4 : Curve Brush Modifiers |
017-1 : Turntable |
007-5 : Zbrush 2020 New Brushes |
017-2 : Record and Timelapse |
008 : Fibermesh |
017-3 : FHistory And BHistory |
008-1 : Fibermesh Options |
017-4 : Animating Using Timeline and Layers |
008-2 : Grooming Brushes |
018 : Extra |
009 : Proxies |
018-1 : Macro |
009-1 : Nanomesh |
018-2 : Polygroupit |
009-2 : Arraymesh |
018-3 : Polypaint New Options |
010 : Non Distructive Tools |
018-4 : Intersection Mask |
010-1 : Morph Target |
018-5 : Font |