اگر میخواهید یک افکت آرتیست شوید مسیر پیش روی شما این است.
You Are Here
شما اینجا هستید
FX ROADMAP
مسیر راه افکت
TARGET
هدف
نرم افزار مایا | Autodesk Maya
نرم افزار هودینی | Side FX Houdini
نرم افزار تری دی اس مکس | 3ds Max
1
نرم افزار مایا | MAYA
Maya Block 001: Modeling
بلوک مایا 001: اصول مدل سازی
Maya Block 010: Maya Dynamics
بلوک مایا 010: داینامیک مایا
نرم افزار هودینی | HOUDINI
Online Workshop: HLP001 - The Principles of SideFX Houdini
ورکشاپ آنلاین: اصول نرم افزار هودینی
نرم افزار تری دی اس مکس | 3ds Max
3ds Max Block 001 : Modeling
بلوک مکس ۰۰۱ : مدلسازی
3dsmax Block 004 : The Principles of Tyflow
بلوک مکس ۰۰۴: اصول تایفلو
2
نرم افزار مایا | MAYA
Maya Block 005: Python for Maya
بلوک مایا 005: پایتون در مایا
نرم افزار هودینی | HOUDINI
Online Workshop: HLP002 - Understanding Houdini Dynamics
ورکشاپ آنلاین: اصول داینامیک هودینی
نرم افزار تری دی اس مکس | 3ds Max
3ds Max Block 003 : Rendering
بلوک مکس ۰۰۳ : رندرینگ
3
نرم افزار هودینی | HOUDINI
Online Workshop: HLP003 - Explosion and Destruction Simulation
ورکشاپ آنلاین: شبیه سازی انفجار و تخریب
BONUS
+
برای همه | FOR ALL
Nuke Circles 001: The Principles of Nuke and Multi Pass Compositing
دایره نوک 01: اصول حرفه ای نوک
Science Blocks: Linux – Foundation 101
بلوکهای علم: سیستم عامل لینوکس
Project X: Python
پروژه اکس: پایتون
Alpha: Algorithms and Techniques
آلفا:الگوریتم محاسباتی و تکنیک های
نرم افزار مایا | MAYA
Maya Block 002: Arnold Render
بلوک مایا 02: موتور رندر آرنولد
Science Blocks: Linear Algebra for Technical Artists
بلوکهای علم: آموزش جبر خطی برای تکنیکال آرتیست ها
EXTRA
SOURCES
Fast Tracks
برنامه آموزشی