قابلیت Auto HDR در کنسول های نسل جدید مایکروسافت
گزارش جدید دیجیتال فاندری به یکی از قابلیتهای نسل جدید کنسولهای مایکروسافت موسوم به Auto HDR و نحوهی عملکرد آن روی بازیهای قدیمیتر پرداخته است. در روز های گذشته اخبار زیادی در خصوص مشخصات فنی و قابلیتهای نسل جدید کنسولهای مایکروسافت منتشر شده که از سرعت راهاندازی دستگاه و لودینگ سریع بازیها گرفته تا قابلیت Quick Resume که تمامی بازیهای تحت پشتیبانی آن را شامل میشدند. اما ظاهراً این اخبار تنها محدود به این موارد نبوده و حالا اطلاعات جدیدی در ارتباط با دارندگان تلویزیونها و مانیتورهای HDR بهدست ما رسیده است.
براساس گزارش Digital Foundry، یکی از قابلیتهای ایکس باکس سری ایکس و ایکسباکس سری اس که با عنوان «Auto HDR» مشخص شده، اساساً یک الگوریتم مبتنی بر هوش مصنوعی است که محتوای SDR را به HDR تبدیل میکند. در صورتی که این گزینه برای یک بازی فعال شده باشد، میتوان از جلوههای نرمافزاری HDR روی تمامی بازیهایی که به خودیِ خود از آن پشتیبانی نمیکنند، بهرهمند شد.
در ادامهی این گزارش تشریح شده که ممکن است این قابلیت در تمامی بازیها کاملاً بینقص عمل نکرده و در برخی موارد منجر به ایجاد یک سری افکتهای عجیب و غریب و بههمریخته در تصاویر بازی شود. البته این ویژگی یک گزینهی کاملاً اختیاری بوده میتواند توسط کاربر غیرفعال شود. ضمن اینکه خود مایکروسافت نیز این گزینه را در بازیهایی که نتایج مطلوبی نداشتند بهصورت پیشفرض غیرفعال کرده است.