۱۳۹۸ سه شنبه ۵ آذر
تعداد بازدید : 4859

معرفی MARI 4.6

وقتی درباره نرم افزار های 3D Painting صحبت می کنیم، نرم افزار های بسیاری هستند که در این رابطه منتشر شده اند و برخی از آنها بسیار قدرتمند و کاربرپسند طراحی شده اند، اما وقتی سخن از ساخت texture برای فیلم های بزرگ سینمایی و استفاده آن در استودیو های مطرح فیلم سازی به میان می آید تنها نرم افزار Mari است که می تواند نیازهای درخواستی توسط استودیو های بزرگ را پاسخ دهد.
نویسنده: نوید طباطبائی فر
وقتی درباره نرم افزار های 3D Painting  صحبت می کنیم، نرم افزار های بسیاری هستند که در این رابطه منتشر شده اند و برخی از آنها بسیار قدرتمند و کاربرپسند طراحی شده اند، اما وقتی سخن از ساخت texture  برای فیلم های بزرگ سینمایی و استفاده آن در استودیو های مطرح فیلم سازی به میان می آید تنها نرم افزار Mari است که می تواند نیازهای درخواستی توسط استودیو های بزرگ را پاسخ دهد.
 
 
کمپانی  Foundry به تازگی آخرین اپدیت خود را برای نرم افزار پر قدرت Mari معرفی نموده است که آن را هر چه بیشتر در صنعت جلوهای ویژه و ساخت تکسچر و نقاشی مدل های سه بعدی قدرتمند ساخته است.
 
MARI 4.6 در کنار بهبودهای بسیاری که در عملکرد و کاربرد پذیری داشته است ، ابزار ها و نود های جدیدی را به خود افزوده است تا کاربران بتوانند هر آنچه را که نیاز دارند برای نقاشی مدل های خود دراختیار داشته باشند.
 
 از مهمترین ویژگی های این نسخه می توان به Geo-Channels اشاره کرد که با استفاده از پردازش ابجکت ها می تواند انواع ساییدگی بر لبه ها و ادغام متریال ها را در کنار گردش کار کارآمدتری در اختیار کاربر قرار دهد. همچنین در  این نسخه با همکاری که با تیم های VRay و  3Delight  انجام شده است، هنرمندان این امکان را دارند که تقریبی نزدیک از رندر نهایی خود داشته باشند و تصاویر را با Look Development بسیار بهتر مشاهده نمایند.
 
 
همچنین سیستم Node Graph فعلی نرم افزار بسیار قدرتمند و حرفه ای طراحی شده است تا هنرمندان با رابط کاربری بهبود یافته این بخش بتوانند هرگونه طراحی material را انجام دهند. 
 
یکی از ویژگی های این نسخه افزوده شدن بسیاری نود Procedural به Mari  است، که از مهمترین آنها می توان به  Projection Nodes ، Curvature ،Fractal Nodes و Patterns  اشاره نمود. کاربران با استفاده از این نود ها و نود های پیشین موجود در نرم افزار و ترکیب آنها در سیستم Node Graph بهبود یافته، متریال هایی را ایجاد کنند که شاید ساخت آنها در گذشته بسیار سخت و زمان بر بوده است.
 
 
همچنین بسیاری باگ و ایراد در MARI 4.6 رفع شده است که باعث بهبود بسیاری در سرعت کنونی آن شده است و جایگاه آن را هر چه بیشتر در میان استودیو های ساخت فیلم قوت بخشیده است.
 
شما می توانید جهت مطالعه دقیقتر هر کدام از ابزارها و قابلیت های جدید این نسخه به سایت Foundry به آدرس زیر مراجعه فرمایید.
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.