Bifrost جدید محیطی کاملا node-based دارد و کاربران می توانند با استفاده از nodeها و ایجاد ارتباط بین آنها انواع graph را ایجاد نموده و به صورت بصری ( بدون نیاز به کد نویسی ) به برنامه نویسی بپردازند
کمپانی Autodesk شبیه ساز جدید خود را با نام Bifrost برای نرم افزار Maya منتشر نموده است. Bifrost جدید محیطی کاملا node-based دارد و کاربران می توانند با استفاده از nodeها و ایجاد ارتباط بین آنها انواع graph را ایجاد نموده و به صورت بصری ( بدون نیاز به کد نویسی ) به برنامه نویسی بپردازند و شبیه سازی های VFX مانند دود ، آتش، برف، مو و سیستم های ذره ای را با قدرت و انعطاف پذیری بالایی ایجاد نمایند.
مهمترین قابلیت های Bifrost جدید به شرح زیر است :
Ready-to-Use Graphs : کتابخانه ای از افکت ها آماده مانند دود، آتش ، مو و... در Bifrost موجود است و کاربران میتوانند به آسانی از آنها استفاده نماییند. همچنین کاربران میتوانند این graph ها را تغییر دهند تا به نتیجه دلخواه خود برسند. دیگر امکان این کتابخانه این است که هنرمندان میتوانند افکت های ساخته شده خود را با دیگران به اشتراک گذاشته تا هنرمندان دیگر به راحتی آنها را در پروژه های خود استفاده نمایند.
One Graph: در یک نمودار کاربران به صورت بصری به برنامه نویسی می پردازند و با ترکیب و اتصال Node های ریاضی و یا شبیه سازی ها به نتیجه دلخواه دست پیدا می کنند.
Realistic Previews : با هماهنگی که میان Bifrost و Arnold برقرار شده است کاربران می توانند به سرعت نتیجه اثرگذاری نور را بر افکت های خود در Arnold Viewport نرم افزار مایا بدون نیاز به رندر مشاهده نمایند.
Detailed Smoke, Fire and Explosions: با استفاده از راه حل های جدید مبتنی بر فیزیک و ایرودینامیک ایجاد آتش و انفجار بسیار طبیعی و واقعگرایانه شده است تا کاربران بتوانند شبیه سازی انفجار را همراه با آتش ، دود و ذره های به آسان و بسیار طبیعی انجام دهند.
The Material Point Method: سیستم جدید MPM کمک میکند جهت یابی ذره ها ، لباس ، تار و رشته ها با کمترین خطا و به صورت طبیعی و به دور از در هرگونه درهم فرو رفتگی شبیه سازی شود.
High-Performance Particle System: سیستم ذره ای جدید که با ساخت graph ها در Bifrost ایجاد می شود، قدرت و مقیاس پذیری بسیار بیشتری نسبت به آنچه قبلا در Maya موجود بود دارد.
Artistic Effects with Volumes: Bifrost با استفاده از Node ها به کاربران اجازه میدهد تا Mash، Point و Volumesرا به یکدیگر تبدیل کنند و افکت هایی خلاق و هنری را متناسب با نیاز و سلیقه خود ایجاد نمایند.
Strands : جهان پیرامون ما مملو از انواع رشته ها مانند مو، خز، چمن و پارچه می باشد. Bifrost ساخت و شبیه سازی انواع رشته ها را ساده ساخته و کاربران میتوانند هرگونه تاثیر محیطی و فیزیکی مانند جاذبه و باد را بر این رشته ها اعمال نمایند.
Bifrost جدید برای Maya هم اکنون در دسترس قرار دارد و کاربران میتوانند بر روز نسخه Maya 2018 به بعد آن را نصب نموده و مورد استفاده قرار دهند.