پس از مدتها انتظار هنرمندان میتوانند از موتور رندر آرنولد بر پایه پردازنده های گرافیکی استفاده کنند.
پس از مدت ها انتظار هنرمندان میتوانند از موتور رندر Arnold برپایه پردازنده های گرافیکی استفاده کنند.
Arnold در این نسخه قدرت CPU را در کنار انعطاف پذیری GPU در یک موتور رندر به ارمغان آورده است.
Arnold GPU باعث خواهد شد هنرمندان و استودیوهای کوچک بتوانند با سرعت بالا محیطهای بزرگ و انواع صحنه های پر جزئیات را متناسب با پروژه خود رندر گیرند.
اینک کاربران میتوانند در محیط استاندارد Arnold بین پردازش بر اساس CPU یا GPU با یک کلیک تعویض داشته باشند و اطمینان داشته باشند که Arnold GPU به طور کامل Shading networks, SSS, Hair, Atmospherics, Instancing و Procedurals را پشتیبانی میکند.
Arnold GPU بر پایه کارت NVIDIA OptiX Framework طراحی شده است و همچنین برای کارت های گرافیک سری RTX شرکت NVIDIA بهینه سازی شده است.
Arnold GPU را میتواید از تاریخ 20 March به صورت پلاگین برای نرم افزار های Maya , 3ds Max , Cinema 4D , Houdini و Katana از سایت www.arnoldrenderer.com دانلود نمایید.