در دسترس شدن تنظیمات مربوط به Viewport Layout، برای راحتی تغییرات نماها هنگام کار با نرم افزار
- ارتقای ارتباط با نرم افزار Photoshop که شما می توانید رندر نهایی خودتان را به صورت یک فایل لایه ای با فرمت PSD داشته باشید و در Photoshop بر روی لایه های آن کار کنید.
- تغییراتی در قسمت Render Pass System برای خروجی گرفتن از صحنه خودتان به صورت مرحله به مرحله.
- بهینه شدن قسمت Compositing Editor، این بخش به صورت Node Based است و شما می توانید عملیات Compositing را بر روی Pass های رندر خودتان اعمال کنید.
- اضافه شدن ActiveShade جدید که iray را پشتیبانی می کند شما می توانید دوربین، نور، متریال و Objectها را ویرایش کنید و تغییرات آن را در ActiveShade به صورت RealTime ببینید و رندر کنید.
- اضافه شدن قابلیت های جدید در MassFX که مهمترین آنها ماژول جدید mCloth است و همچنین تغییراتی در ظاهر این بخش و کاربر پسند تر شدن آن.
- در دسترس شدن تنظیمات مربوط به Viewport Layout، برای راحتی تغییرات نماها هنگام کار با نرم افزار.
- Track View Retiming: شما با استفاده از قابلیت retime می توانید سرعت قسمت هایی از Animation افزایش و یا کاهش دهید بدون تعریف Keyframe اضافی در آن قسمتها.
- ارتباط متقابل با نرم افزار After Effects.
منبع: http://area.autodesk.com/blogs/ken/3ds_max_2013_announced